炉石传说职业系列首日体验,伙伴猎热度高有强度,可惜有逆天bug
发布时间:2026-05-07 13:00 浏览量:1
炉石传说首个职业系列“治愈艾泽拉斯”目前已经上线了,大家对这次新版本体验如何呢?清风之前预览季比较看好的伙伴猎果然成为了热度最高最好玩的卡组,而魔网法则“不负众望”的成为最弱的那套,甚至带着法师来了一波反向登顶……
猎人的新体系伙伴猎应该是职业系列上线后热度最高也是最好玩的一套了,上线玩的时候大家才发现,原来这个所谓的把“将动物伙伴替换为费用增加1点的随机野兽”,是替换成固定的三个高费野兽,每次升级动物伙伴的时候,都会告诉你具体变成了哪三个,这和大家预览时理解的随机召唤太不一样了,可控性高了非常多。而且最关键的是,实际体验下来标准环境里从5费开始就有各种超模野兽了,
5费有3/12的森林女巫灰熊
,6费有甲龙,
7费有神秘恐魔和山岭野熊
,8费有伟岸龙,擎天雷龙,踏青驼鹿,9费有踩踩背,
10费更是有托尔托拉和年兽一攻一守俩大神兽
,其中最关键的应该是7费能吸血还能解场的神秘恐魔,场面和血量压力比较大的对局里建议在7费多停留一会,清风就有一把对面兆示贼急头白脸把我抢到丝血,结果被我自由漫步出俩神秘恐魔直接回满血了。
目前伙伴猎基本上都会和1费体系和奇闻橙卡游侠三姐妹组合在一起,直面托维尔既可以把伙伴继续升高也能补一大波资源,也有带上奇异训犬师的,但主要目的不是灌注而是为了定向检索迁徙的雷象,
体系橙卡塔雅·陆行非常非常关键,如果能准时拍下塔雅·陆行强度会完全不一样,因为他会让后续打自由漫步变得非常舒服
,招一个变成招两个简直是质变,拍完塔雅·陆行后熊皮的强度也会变高很多,所以前几个回合如果有时间能追踪术找一下塔雅·陆行最好还是找一下。
目前感觉伙伴猎面对慢速龟龟卡组基本是薄纱,后期超展开对面根本看不懂,但面对快攻就比较难受了
,猎人基本没啥主动解场的手段,牌序稍微差一点就要寄,面对中速卡组感觉就要看你能不能快速升级动物伙伴,到7费招出神秘恐魔或者更高费用才能缓一口气。
伙伴猎卡组代码:
不过现在伙伴猎还有一个非常蛋疼的bug,当你把动物伙伴升级到10费之后,再继续升级不仅不会变成11费的超巨摩天龙,反而第一个动物伙伴选项会变成卡背,之后再继续升级,第一个选项的卡背就会变成1费的野兽从头开始升级,而其他两个选项则是继续在10费野兽里变化,所以炉石团队自己在测试的时候,难道从来没有把动物伙伴升级到10费以上吗?而且在狂野模式里用伙伴猎反而没有这个bug,不知道是不是标准只有三个10费野兽的原因,只能说大伙在打的时候尽量还是注意一下吧,尤其是内战的时候这个bug还挺关键的。
新版本的报告骑看起来挺猛的,但打起来总是有点怪怪的,感觉问题出在
圣骑士没啥优质的过牌和检索手段
,导致对局非常看牌序,如果牌序特别好的话可以一路平推对手,
而且飞龙机动在报告骑卡组里依然非常重要
。主流卡组都还是带吉恩·国王的,不过不带吉恩·国王的报告骑卡组胜率反而比带国王的要高一些,毕竟现在的报告骑卡组里奇偶数卡牌数量基本是对半开,有的时候为了强行让国王变身反而破坏了自己的节奏。
报告骑卡组代码:
AAECAZ8FBMavB+XBB4TEB+jFBw3JoASU9QW6lgeNnQf1rwe+sgf2wQeDwgfkxQflxQfmxQfnxQfD4wcA
清风一开始自己组着玩的时候还带上了时光卫士露妮,
4费打出团队协作
,召唤四个报告兵的同时,给自己手里也赛四个报告兵,
然后5费回合用时光卫士露妮把这些报告兵送到两回合后的未来,
到时候回来的报告兵即便没有任何成长的情况下都已经有6/6的身材了,从报告兵变成了地狱火,再被救赎者阿拉托尔翻个倍,就变成12/12的大表哥了,总感觉比养报告兵快多了。但同样还是缺少抽牌和检索的原因,很难每把都打出这个combo的,也可以选择带捐助把死去的报告兵变成4/4,感觉也比用221和武器buff来得快。不过大部分报告兵卡组不仅不带这些卡,甚至已经开始把331加血量的救援者给优化掉了,总感觉优化到最后发现还不如直接玩之前的圣骑士卡组。
魔网法是一套预览的时候就大家不怎么看好,打起来也确实感觉很弱的卡组,
虽然都是养成卡牌类型的套路,但伙伴猎可以和本身强度就不错的一费体系结合,
有强力的直面托维尔和游侠三姐妹在,是可以兜住下限的,但魔网法没有特别强力的组合搭配,奥术龙法在没有复制后弱了很多,任务法不适配甚至还会被魔网体系污染发现池。对局前期一直不来成长的手段就会非常难受,而成长手段又会亏节奏,只有非常天胡的顺拍才能有不错的效果,
体验下来感觉上限确实很高,甚至可能比伙伴猎高
,而且魔网法不仅可以通过铺场取胜,还可以通过直伤直接斩杀,
但下限太低了,不说能不能打过快攻了,运气差点连慢速卡组都有可能打不过
,魔网法现在卡组构筑挺多的,因为大家都还没找到最优的解,清风就分享一套大数据胜率最高的卡组吧,大家再根据自己的喜好进行调整。
魔网法卡组代码:
顺带一提,这是
夏布去和破竹残羽昨天在B站带货直播里体验新版本卡组的成绩
,最强的龙德实际上主体就是之前的麦琳德,三套新卡组也基本符合大家对他们强度的判断,不过实际上大数据里报告骑的平均胜率其实是要比伙伴猎要高一些的,但伙伴猎的场次是报告骑的三四倍。而魔网法最惨,打了好多把才有一把究极天胡平推了对手,而赢的另两把都是欺负更弱的牧师,甚至和没有麦迪文的胜利的控制牧打得满头大汗,还差点被对面翻了。
而且因为魔网法,任务法的发现池被污染了,胜率可能比之前还有所下降,因此
法师得到职业系列“补强”后反而反向登顶,成为垫底职业,也是目前唯一一个平均胜率小于40%的职业
……伙伴猎和报告骑虽然表现比魔网法好很多,伙伴猎现在的热度也很高,
但他们俩的平均胜率现在依旧是打不过之前环境里的主流卡组的
,尤其是目前榜一榜二的恶魔猎手和萨满,他们小AOE多很好打报告骑,前中期场面压力足又能给伙伴猎压力,只能看后续环境还会不会变化了。
另外每次大更新自然少不了bug,除了动物伙伴的逆天bug外,游戏里还有一条bug是竞技场里的财宝猎人尤朵拉的任务完成后不给奖励。
而这次更逆天的bug是在游戏外,昨天清风用电脑玩炉石传说的时候,风扇转的跟要原地起飞一样
,清风玩黑神话悟空,仁王3这些大型单机游戏风扇都没有转的这么响,设计师是往游戏里塞什么东西了,真怕把电脑给整坏了……按照官方的说法在任务管理器里右击炉石传说选择打开效能模式,确实好了一些,但依然声音很大。另外手机端也有类似的情况,清风自己玩的时候感觉还好,不知道是不是只有部分机型有问题,因为看论坛里苹果用户几乎都
反馈说发热发烫,而且掉电严重,有的还会疯狂闪退
,只能说现在炉石屎山代码已经不仅仅影响游戏内了,甚至已经有物理层面上的问题了,也不知道什么时候能修好……