失业的一年存了10万,我发现:一定要尽量去做离自由职业近的工作
发布时间:2026-03-15 10:36 浏览量:2
上一篇文章我梳理了失业这一年的收支情况,在失业一年的情况下还存了10万块钱,这篇文章受到了很多朋友的喜欢。
我只是普通人一个,一个中年失业的普通人。我希望我的经历能给同样在失业迷茫时期的人带来一些帮助。
今天想继续聊一聊关于“择业”这件事儿,择业是人生中非常重要的事情,这直接决定了你会过上什么样的生活。
我们现在这个时代已经不同于父辈那时候,社会发展和技术迭代非常快。现在已经没有什么稳定的工作,而且现在是一个“一人公司”蓬勃发展的时代,自由职业就像是大势所趋。
择业,一定要选择离自由职业近的工作!
什么叫离自由职业近的工作?就是那些工作时用到的核心技能在你自己身上、是靠你自己的手艺的工作。比如写作者、剪辑师、设计师、程序员、摄影师。这些工作的核心就是手艺在你自己身上,不在公司里。即便你离开了公司,你一个人也可以干活,你仍然可以靠着这些手艺赚钱养活自己。
反之,行政、护士、销售、管理、服务员这些严重依赖公司或单位的平台和资源的工作,就是离自由职业远的工作。因为一旦你离开了公司,没有了平台资源的助力,你就没办法靠自己的技能赚到钱。
这两者的最大区别就是:一个是公司花钱养技能在你身上,一个是公司花钱养你这个人。
看过我上一篇文章的朋友知道,我失业的这一年是怎么做到能存下的10万。其实就是靠自己的手艺,在过去十几年的工作中我的手艺就是设计游戏,这个手艺是长在我身上的。即使我从游戏公司离职了,我依然可以靠这门手艺接单赚钱,而且这是一门时薪很高的技能,哪怕我离职后为了能接单已经自降了费用标准,我依然可以一天工作8小时就能收入1000元。
再说说我的一个朋友,她是做游戏美术的,她比我失业的时间更久。她只读了一个中专,但是中专毕业后自己花钱去学了美术设计。她从2023年失业之后就一直没有再去找个班上了,无非就是她靠自己的画画手艺可以自己接外包做,上班不自由、性价比又低,很自然而然地她也是从一个上班族摇身一变成了一个自由职业,成为一个靠自己手艺吃上饭的人。
我所在的游戏行业,程序员、美术、策划都是可以属于离自由职业近的岗位,我身边的很多同事也经常可以靠自己的这些技能在上班之外的时间接外包和兼职。在我失业的一年时间内,迷茫是有的、焦虑也无处不在。唯一幸好的是,过去13年工作积累的技能在失业后还能帮得上自己养家糊口。
在以前我也意识不到“离自由职业近的职业”这么重要。经过我这一年的失业,我现在真的非常建议大家:尽量要去找离自由职业近的工作!
打工并不会让你越来越值钱,只会让你越来越依赖。
你以为在公司待久了,能力就会提升,大部分时候你只是在重复做着一样的事情,看上去很忙很充实,实际上是在用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰。更可怕的是,时间久了,你就会失去独自面对世界的能力。
现在的环境,没有什么工作是稳定的,公司说倒就倒,说裁员就裁员。
真正稳定的不是来自于哪家公司要你,而是来自于你随时离开任何一家公司后依然能赚钱,这才是底气。
虽然我过去一年靠着游戏策划赚了一些钱,但是我很清楚的知道等我40多岁的时候,不会再有人找我来设计游戏,这一项技能的天花板是肉眼可以看得见的。
我失业的这一年,也在尝试不同的方向,我选方向的原则很简单,就是要做离自由职业近的工作或者培养可以做自由职业的技能。做自媒体、写作、学英语......我知道我最终的目标是“自由”。所以不要停止学习。
最后,借用我最近看的书《纳瓦尔宝典》中的一段话:
无论处于人生的哪个阶段,努力的目标都是不断提高自己的独立性,而不是升职加薪。拥有独立性,为自己独特的产出成果负责(而不是像打工一样为投入的时间负责),这才是最理想的状态。