十年前AlphaGo横空出世 围棋的世界就此改变
发布时间:2026-01-29 11:43 浏览量:2
2016年1月28日凌晨,老萧在微信群中看到消息——国际顶级期刊《自然》发出报道,谷歌研究的人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGo)在分先情况下5比0大胜欧洲冠军、原中国职业二段樊麾。
深刻记得当时的惊奇,睡意全消。在那之前,我们的印象中,计算机围棋的水平还被认为最高也就是业余5段左右,与人类职业棋手对局,需要被让四到五子。2013年,日本电圣战,石田芳夫授四子对战两个围棋AI,一胜一负,战胜的就是后来大名鼎鼎的Zen。
突然,围棋AI能够分先击败职业棋手了?
樊麾算不上职业棋手中的佼佼者,但是职业世界冠军让他两颗子,能赢吗?再极端一点,让三子,肯定不会有机会了吧?
也就是说,这个横空出世的AlphaGo至少在极大程度上提高了围棋AI的水平。
当时,质疑声很多,尤其对于职业棋界,多数人的态度还是:这说明不了什么。毕竟,这是围棋啊,人类数千年的智慧结晶,电脑怎么可能轻易参透?
樊麾与AlphaGo之战其实是2015年10月进行的,只是在2016年初才公开,这大约就是科学的态度。
这是当时五局棋中第四局的棋谱,AlphaGo执黑先行。
开局的平淡,似乎让我们回到了上世纪八十年代。
从右边白32打入的战斗开始,AlphaGo展现出强大的力量。
白40选择错误,当走41位长。实战被黑41扳断,白棋瞬间陷入沼泽。
后面白棋竭尽全力,但黑棋攻守稳健,白棋竟然再也没什么机会。
这盘棋下了165手樊麾便投子认输,他的发挥确实很一般,但AlphaGo的稳定已经很让人震撼。
接受一项新事物的诞生总是需要一段心路历程。在当时,职业棋手中的很多人应该觉得AlphaGo并不可怕,自己上的话,战胜它应该问题不大。只是科技的发展让职业围棋猝不及防,那时我们只知道AI深度学习的方法,并不清楚2015年的棋谱已经代表不了2016年AlphaGo的实力。谷歌方面与李世石约战于3月的首尔,五盘棋决胜,胜方获得奖金100万美元。
2016年1月底的围棋界,大量声音还在认为这是商业炒作,是给李世石送钱。
后面的事情我们都非常清楚了,AlphaGo与李世石的人机大战,成为围棋历史上最受关注的赛事,4比1的比分显示出AI的超级可怕面目和人类最后的倔强。
接下来这十年,至少在围棋领域,AI已经高高在上,俯瞰人类“菜鸟互啄”。无人再存“挑战AI”之心,只有对AI不断的学习。李世石引退了,申真谞凭借刻苦的努力走到了时代前列。
现在的围棋与十年前确实有所不同了,不只是技术层面。
现在的世界也不一样了,AI的超能力在各个领域让我们目瞪口呆。
十年,似乎遥远,又似乎就在眼前。
十年前那个夜晚写下的话:“其实,对于计算机围棋,战胜樊麾和战胜李世石已经一样意义重大了!想想当年的深蓝和更深的蓝吧……以计算机的发展速度,人脑的计算无论如何无法跟上,而我们人类引以为傲的大局观、境界等等,能够在多长时间内限制计算机围棋的步伐呢?”