DNF千海天地区开放,新职业即将上线
发布时间:2025-11-27 20:00 浏览量:2
又到了每年的发布会&嘉年华时间。这次的发布会内容涵盖到明年的千海天版本,内容还是非常丰富的。
那么,现在就跟随布丁的杂谈节奏,来聊一聊发布会的内容和观后感吧!
狄瑞吉团本就是围绕这些人物展开。过往的NPC会成为团本中的助力,而拉尔戈等患妖五怪则会成为团本中要重新挑战的怪物。感觉这样的设定增加了玩家的参与感,让团本的设定在游戏中显得更加自然了。(拉尔戈的造型更诡异了)
NPC在帮助玩家时是可能牺牲的。这种设定听起来更有了大战的感觉。NPC要牺牲)
奖励方面,狄瑞吉团本主要会带来以下三个方面。
① 武器狄瑞吉团本有几率直接获得狄瑞吉传世武器,强度高于目前的传世武器。并且消耗黑色灾影材料可以继续净化,进一步增强属性。
(唯一想吐槽的一点是,虽然这个武器是太初品级,但图标却莫名的像粉装3次+升级后,可以达到和狄瑞吉传世武器完全相同的强度。所以即使没有翻到狄瑞吉武器,也不会在强度上吃亏,只是可能需要消耗更多的材料。
对于目前的太初普通武器,策划也没有将其遗忘。可以使用另一种材料“瘟疫之种”,将其升级为太初传世武器,从而加入上面的培养进程。完整的培养路径,可以参考下面这张国服图,比较清晰易懂。
所以个人感觉,狄瑞吉团本更新后,武器的培养终于彻底连通了,可喜可贺。
② 防具升级消耗瘟疫之种,可以将史诗防具进一步升级。
③ 左槽秘宝装备除了上面两个常规升级以外,狄瑞吉团本依旧是有秘宝装备的。这次秘宝装备变得很不一样,不再需要特殊材料,只需要瘟疫之种、灵魂、金币就可以制作。所以制作的难度显得比较低。因此,可能需要的材料数量会非常多,并且只有狄瑞吉装备全部毕业才能触发完整效果。
总体来说,目前看来狄瑞吉团本将我们在神界遇到过的诸多NPC和怪物集合到了一起,有一种大决战的感觉。
玩法上还是非常期待的,奖励方面则显得比较平常。
其中最大篇幅是对于奶萝的优化,对其复活技能、进图的偏爱、太阳等都做了不小的改善,的确解决了奶萝的不少毛病。1月会上线暗帝重做,对演出效果做了不少的增强,不过这个是国服首发,韩服要晚一个月。
1月还会进行职业平衡,不知道是不是也和国服12月的一样。


不过尚不知道具体的玩法,暂时期待一下。4月和5月会配套更新新的军团本和征讨本。
帝国骑士有点像魔枪,但设定上应该不太一样,作为帝国角色,和女鬼剑有一些交集。
不过这个职业只公布了一个转职,而且没有演示,暂时看不出玩法。
发布会后,韩服上线了奖励活动。形式为20天签到。第一天赠送太初之星自选盒子,不过还附赠了一张后悔券(使用后变回账绑盒子),用意何在嘞?
20天完成时,虽然也是赠送太初首饰自选,不过实际送的是“神秘之地邀请函”,可以直接在地图里自己去爆那件太初,顺便体验一下也许很少体验到的史诗令牌的特殊事件。(有点意思)
12月-狄瑞吉团本
狄瑞吉团本将会在12.4上线韩服。NPC,都是非常熟悉的身影。① 武器狄瑞吉团本有几率直接获得狄瑞吉传世武器,强度高于目前的传世武器。并且消耗黑色灾影材料可以继续净化,进一步增强属性。
② 防具升级消耗瘟疫之种,可以将史诗防具进一步升级。
③ 左槽秘宝装备除了上面两个常规升级以外,狄瑞吉团本依旧是有秘宝装备的。这次秘宝装备变得很不一样,不再需要特殊材料,只需要瘟疫之种、灵魂、金币就可以制作。所以制作的难度显得比较低。因此,可能需要的材料数量会非常多,并且只有狄瑞吉装备全部毕业才能触发完整效果。
总体来说,目前看来狄瑞吉团本将我们在神界遇到过的诸多NPC和怪物集合到了一起,有一种大决战的感觉。
玩法上还是非常期待的,奖励方面则显得比较平常。
12月~1月:职业平衡与优化
职业优化方面,12月会进行奶职业的改版。11~12月:系统与便利性优化
除此之外,今年剩下的内容就是一些系统优化了。包括虚无之魂获取增加,艾利芙商店改版,警告轮廓增加等等。其中,迷雾融合这个系统倒是有点像冒险团勋章,并且只需要刷图积累经验就可以强化所有角色的属性,预计会成为新的刷图动力之一。2月:狄瑞吉困难
狄瑞吉困难会在明年2月上线韩服。不过目前并没有公布具体信息,应该还需要等待后续的制作。具体的奖励设计也未知,只展示了类似于雾神的披风奖励等。3月:千海天
3月会上线全新的千海天版本。听着已经类似于一个新等级的版本了,但似乎不会提升等级。刚刚打完了使徒,这次要打超越者了!不过尚不知道具体的玩法,暂时期待一下。4月和5月会配套更新新的军团本和征讨本。
6月:新职业-女蓝拳&帝国骑士
这次的两个新职业倒是有些出乎意料。女蓝拳的风格感觉和手游不太一样,看着像是使用浮空的臂铠,进行较大幅度的攻击。不过这个职业只公布了一个转职,而且没有演示,暂时看不出玩法。
总结
总体来看,这次发布会还是有一些吸引人的点的。
临近的狄瑞吉团本,没有大改目前的装备体系,但将武器的培养路径弄得比较顺畅,看起来会让体验增加不少。并且应该也会加速目前其他装备的产出,方便玩家将装备培养的更加完美。
不过经过梳理后,感觉后面的内容实际演示比较少,可能还是因为罢工刚结束的原因,还有许多工作需要做,暂时还没法呈现太多的成果。
相比之下,反倒是国服这边一直在努力开发,在近几个月提供了不少专属的玩法,为我们国服玩家缓解了这几个月内容的缺乏,这是值得点赞的。
彩蛋
尹明镇闯入!(现实版)