DNF千海天改版抢先看,固伤职业提升显著
发布时间:2026-03-18 22:00 浏览量:1
前言
韩服测试服于3.11.2026更新了固伤职业的独立攻击力改版;本篇旨在讲解本次改版对固伤职业带来的影响,改版后不同打造分别可以提升多少,以及改版后红12和白13武器的对比。
计算背景&改版结论
打造细节
以下为打造细节,打造细节上除了大龙珠其他都是按当前版本最优来计算的
目前来说三攻是接近完全对齐的状态,仅有婚房装饰这一属性上独立攻击力有10点领先,但影响不大,估计这个历史遗留问题也会随着国服上线而三攻同步。
武器面板与打造
以下为改版前后,强化/增幅和锻造在太初传世武器下提供的不同数值,可以看到改版后锻8的数值更接近强化13了,而且本次的重点是添加了一个覆盖逻辑。
武器的强化/增幅不仅仅只提供物理和魔法攻击力,而是会提供同样数值的独立攻击力;当一把武器同时有强化等级和锻造等级,则会取高;
例如一把强化13锻造8的武器,强化13会提供1126独立,锻8提供1102;则此时只有强化13提供的独立会生效,锻8会被覆盖。
此外武器本身的面板的三攻也同步了,以太初传世武器为例,
原本只提供970独立,改版后会同步为1757。
角色成长
但也有一点要注意的是,
角色本身自带的独立攻击力是被删除了
,即角色在裸装状态下,是有一个随等级成长的独立攻击力的。
在当前版本115级,这个值是1116
1331,减去唤醒被动的65,勋章强化12的30和春节收集箱的100,即为1331-65-30-100=1116。
而角色是不自带物理或魔法攻击力的。
从韩服上面的武器和角色的改版可以发现,改版后
当武器强化≥13的时候,百分比职业和固伤职业的三攻是完全一致的。
国服的话因为婚房不统一导致同打造下固伤职业会多10点三攻,不过这个影响不算很大,看国服千海天上线的时候会不会一并做修改,同步婚房装饰的三攻。
改版提升
改版后虽然删除了角色自带的独立,但是换来武器的同步和锻8的提升,
使得固伤职业锻8在改版后接近百分比职业强化12.9。
本来百分比职业的强化13是应该比固伤职业锻8高24的,但因为婚房装饰的差异,导致这个差距缩小到了24-10=14
12还会提供额外的技攻,所以是不能用白板锻8来比较的。
由此我们可以计算出按照自己的打造,改版后固伤职业可以提升多少伤害。
此处以强化/增幅12的耳环来计算,可以看到单纯锻8在单人下就有着4.9%的伤害提升,而使用高增幅武器的固伤职业提升更是巨大。
不过组队下因为奶也会提供大量三攻,相对来说就没有那么明显了。
对于高氪玩家来说算是一个很不错的利好消息,单人下也不会因为固伤的历史问题而和百分比职业拉开巨大的差距了。
红12 vs 白13?武器强化与次级增幅对比
这个问题也是今天刷论坛的时候翻到的,对于改版后的固伤职业来说确实是个问题,因此也做了简单的计算。这里是以武器外全身增幅12,白13武器为基准来对比红12武器;两把武器提供的技攻都是一致的,可以看到即便是独立攻击力改版后,无论是单人还是组队,
依然是红12武器比白13武器更强。
这里个人不太了解两者的打造成本,有意向的读者可以看看自己大区的强化/增幅券来决定是白13还是红12。
不过需要注意的是,白13可以完全不锻造了,但红12还是需要锻8的。
至于在往后的话会是强化武器比次级增幅更高;不过这里选用的武器外打造也有变化,需要注意。比如红13和白14武器的对比,实际就是全身红13对比武器白14,其他红13从这里开始固伤和百分比面临的是同一情况,百分比也只是基础上少了婚房的10点,但几乎不影响结论
总结
总体来说这次固伤改版确实是解决了长久以来的很多问题,让高打造的固伤玩家也能到同一起跑线。
武器强化/增幅在13以后可以说就是不分百分比和固伤职业了
,就婚房装饰看国服能不能在千海天的时候同步下三攻。