时光服:NGA玩家锐评职业改动:从“夯”到“拉”评级,句句中肯

发布时间:2026-03-09 12:25  浏览量:3

时光服P2已进行5个CD,迟迟未见新一轮职业平衡改动。玩家北宸星在NGA发帖,针对时光服目前已实装的职业改动进行了锐评,点评“从夯到拉”各评级,句句中肯。

以下仅结合其锐评,对P1有改动的职业做主观简评,仅供参考,杠就是你对。

冰法:夯!

原WLK版本中,冰法仅在PVP领域发光发热,PVE端几乎查无此人;经改动后,直接跻身输出T0梯队,还新增了近战溜溜球玩法,法师人数一举登顶。输出循环简单易懂,伤害数字十分亮眼,唯一的小槽点,就是循环过于简单,少了些操作乐趣。

敏锐贼:夯!

原PVP强、PVE弱势,经多轮加强成单体第一,P2有两次削弱仍强势,玩法复杂有乐趣,有伏击流、锁上加锁等流派,未带动盗贼整体人数,依旧够夯。

兽王猎:顶级!

首次将冷门职业改至T0,初期“侏罗纪世界”玩法出圈,带动猎人人数上涨,后续紧急削弱,瑕不掩瑜,不及冰法耀眼但实力在线。

奶德:顶级!

小幅改动实现重生,短CD树皮减伤+宁静群回,还有激活、战复,挤压戒律牧生态位,成团长首选,奶位固定,顶级实至名归。

武器战:人上人!

原PVP天赋,改动较早未获后续数值加持,“电风扇”玩法有新意,未成为板甲输出扛把子,狂暴战取消泰坦之握双持惩罚,未来可期。

双手增强萨:人上人!

作为时光服首个迎来改动的职业,双手增强萨的调整,一方面吃了雷火初期改动保守的亏,另一方面也是为橙锤这“碟醋”,专门包的“一顿饺子”。虽说改动力度不算极致,但有变化总比没变化强,给到“人上人”评级,毫无争议。

防战:NPC!

防战拥有一大批忠实拥趸,毕竟也曾做过两个版本的主T,单论功能性,并不逊色于DKT和防骑。

只是碍于玩家先入为主的印象,再加上团队T位基本被DKT、防骑牢牢占据,才限制了防战的登场率。即便如此,游戏中依旧能看到战士T的身影,“NPC”的评价,十分中肯。

输出血DK/DKT:NPC!

DKT加强群拉,巩固主坦地位,锦上添花;输出血DK因怕影响DKT平衡,数值未给足,输出弱势,未来可期。

本次点评并未评出“拉”级职业,毕竟比起WLK版本的一成不变、一潭死水,只要有改动,就是值得鼓励的好事。

评论区中,玩家们也纷纷呼吁,希望后续能加强鸟德、熊德、奥法、战斗贼、射击猎、元素萨、惩戒骑、毁灭术等未改动职业,不少人表示“有变化就是好事”,尤其期待元素萨、熊德和毁灭术的调整,盼着P2后续改动能尽快落地,让更多职业拥有出彩的机会。