魔兽时光服:P2阶段全职业4+4配装思路,多个专精P1套装不用换
发布时间:2026-01-16 18:15 浏览量:1
时光服P1阶段的套装是整整8件,到了P2阶段直接缩减成5件——这波改动直接给所有玩家送上一个配装神思路:
4+4混搭流
!既能同时触发两套套装的核心特效,又能避免重复拿装备造成浪费,堪称版本答案级玩法。
战士
防战玩家可以直接放弃P1套装,这玩意儿的提升实在不够看。现在大部分防战都在玩复仇流派,复仇T本身生存压力就不小,与其纠结旧套装,不如直接换上P2的高等级装备硬刚伤害。
输出战士P1套装和P2套装可以产生联动效果,“血涌”可以触发瞬发猛击,T1套装增加猛击伤害,P2套装猛击之后可以获得150点攻强。
武器战和狂暴战的猛击伤害占比都不算低,完全可以选择4+4的配装方案。
圣骑士
防骑的P1、P2套装特效都很鸡肋,犯不着为了那点聊胜于无的特效,放弃P2装备的高基础属性,直接换新就对了。
惩戒骑的P1套装特效还算中规中矩,但P2套装的特效就有点让人摸不着头脑了——2件套居然加全团回血,怎么看都像是为TOC小强量身定做的。在雷火没给惩戒骑加强之前,老老实实穿P1套装过渡就好。
奶骑同理,P1套装完全没必要留,P2套装特效虽然一般,但胜在基础属性够顶,直接全套换新准没错。
DK
不管是DKT还是输出DK,P2阶段都不建议凑4+4。尤其是邪DK,力量属性的优先级高到离谱,P1套装的属性本来就一般,与其混搭,不如穿P2套装搭配强力散件,这才是最优解。
猎人
兽王猎可以考虑
2+4的折中方案
;生存猎就不用纠结P1套装了,和邪DK一个道理,主属性带来的提升,早就甩开P1套装几条街了。
萨满
奶萨属于“有啥穿啥”的佛系专精,P1套装的2件效果可以留着凑合用,P2套装也是可有可无的存在,不用强求。
元素萨必须冲4+4。P1套装的4件特效是闪电链暴击几率和伤害提高5%,P2阶段元素萨的法伤还没到能无视闪电链的地步,这个特效依旧很香;再加上P2套装的回蓝加成也能提高续航,4件套更是核心提升。
增强萨的P1、P2套装特效都不咋地,但架不住实在没别的装备可选,凑个4+4混搭过渡,也算是无奈之举了。
潜行者
盗贼的P1、P2套装特效都是实打实的提升,只要P1阶段已经凑齐套装,P2直接无脑冲4+4就完事了。
德鲁伊
野德不用考虑4+4,P1套装的数值太低,完全不够看;P2套装特效虽然也一般,但实在没得选,只能硬着头皮穿。
鸟德可以冲4+4,P1套装的特效依旧很能打,P2套装的2件套效果基本等于摆设,等凑齐4件套再换就行。
奶德建议至少保留
2+4的配置
,毕竟版本魔改之后,宁静这个群刷技能变得至关重要,再加上P2团本的AOE伤害满天飞,这套搭配能大大提升团刷能力。
法师
划重点!法师玩家P2阶段必冲4+4!就算雷火修复了P1套装2%额外暴击的BUG,这套搭配的强度依旧在线,特效收益完全值得你去混搭。
术士
术士的P1套装特效没什么亮点,恶魔术可以考虑2+4的搭配,痛苦术就没必要留P1套装了,直接换新更实在。
牧师
治疗牧师可以考虑留2件P1套装凑特效,P2套装的特效属实拉胯,甚至可以直接无视。
暗牧的P2标准配装就是4+4,如果P1阶段没凑齐套装,不妨去那些摸橙装的野团碰碰运气,说不定能捡漏。
看到这里肯定有兄弟要问了:P1套装8件、P2套装5件,4+4到底该留哪些部件?
答案很简单:
优先保留手腕、腰带、鞋子这三个部位
,最后一个部位根据自己的角色和套装属性,尽量在手套和肩膀(属性亏的少)里二选一。
举个例子:攻略说让你留肩膀,但你手里只有手套怎么办?没必要特意去买肩膀凑数。直接留手套,后续靠宝石调整属性就好,灵活搭配才是王道。